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  • Mayo 31, 2015 (Agregado)
  • 2 (Comentarios)
running a few tests with using a camera as the Texture and Displacement source. Processing + GLSL + ...
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Netro
realizado con Processing + GLSL + WebCam
  • Mayo 31, 2015
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Netro
interesante esta mezcla de procesing y webcam
  • Mayo 31, 2015
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